Antes de acabar, os proponemos un juego. Si vais al evento podréis encontrarnos, gracias a que iremos subiendo fotos y publicando pistas de donde nos encontramos. ¿Quién nos encontrará primero? ¡Os retamos a que nos localicéis este 23 de Julio jugones!
viernes, 8 de julio de 2016
Gamepolis 2016: Keep you waiting, huh?
Tras nuestro artículo sobre Gamepolis 2015, Anima Gamer como todos los años estará en Gamepolis, que celebra su IV edición este mes de Julio. Iremos y cubriremos el evento en directo a través de nuestras redes sociales (@GamerAnima) y sobre todo, nos divertiremos muchísimo. Que decís, ¿nos acompañaréis en este fabuloso viaje?
Antes de acabar, os proponemos un juego. Si vais al evento podréis encontrarnos, gracias a que iremos subiendo fotos y publicando pistas de donde nos encontramos. ¿Quién nos encontrará primero? ¡Os retamos a que nos localicéis este 23 de Julio jugones!
Antes de acabar, os proponemos un juego. Si vais al evento podréis encontrarnos, gracias a que iremos subiendo fotos y publicando pistas de donde nos encontramos. ¿Quién nos encontrará primero? ¡Os retamos a que nos localicéis este 23 de Julio jugones!
Gamepolis: Una feria por y para jugones
Cada año se celebra Gamepolis, una feria dedicada a los videojuegos ubicada en Málaga. Anima Gamer estuvo allí y os contaremos cómo es aquello aprovechando que dentro de poco se celebra el de este año, concretamente su IV edición este 22 de Julio. Emocionante, ¿verdad?
In gaming, we trust. |
Un oasis en el desierto
Tras un largo viaje, llegamos al fin al Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, un lugar enorme, tan enorme como la cola para entrar, que era más larga que la del paro (bueno, casi). Por suerte, nosotros pudimos entrar al instante y ver en todo su esplendor el recinto, que nos daba la bienvenida con su patio interior y ese sol malagueño que entraba para dar forma a una estampa realmente preciosa. Entramos a la sala de prensa para soltar nuestras cosas, y cuán fue nuestra decepción al encontrarnos con una habitación desangelada y que para nada parecía una sala para profesionales como nosotros y los compañeros de otros medios. Pero nada sirve centrarnos en lo negativo, pues hay mil y un virtudes esperando en las entrañas de este recinto; virtudes que os vamos a contar ahora.
Toda una muestra de la cantidad de gente que mueve Gamepolis |
Gamepolis's lair
Entramos por la puerta a la parte interior, a la guarida de Gamepolis, como si fuésemos los inolvidables Banjo y Kazooie en su 1er juego, y pudimos observar todo lo montado. Las sensaciones eran inmejorables, pues se habían incluido más "stands", más lugares para jugar, más torneos; En resumen, este año se había apostado por un más y mejor. No perdimos el tiempo y fuimos a explorar cual Link en The Legend of Zelda, y probamos juegos, demostramos nuestras habilidades a los mandos en Halo 4, compramos algunos juegos (como el mítico Viewtiful Joe) y estuvimos charlando con los desarrolladores de algunos juegos "indies". Algunos con grandes ideas, otros un poco decepcionantes y carentes de ambición, tan necesaria en este sector. Pero hubo algo que nos conmovió y que sin duda alguna tenemos que mencionar en este artículo; y fue un homenaje al aquel año fallecido Satoru Iwata, presidente de Nintendo. Su pérdida fue trágica para todo este mundillo, pues ante todo era Gamer, y no dudaba en bajar y ayudar en el desarrollo de un juego, demostrando así una pasión por este sector encomiable. Dedicarle un homenaje a tan espléndida persona fue algo realmente inolvidable.
Con ustedes el "bazar" de Gamepolis. ¡Hay cosas chulísimas! |
El fin de una era
Llegaba la hora de marcharse, y como cada año decir adiós era duro. Habíamos disfrutado tanto, jugado tanto, reído tanto.... Salimos al exterior y miramos al recinto por última vez, como una madre mira a su retoño cuando se independiza y marcha del hogar. Es un momento trágico, pero la vida va de etapas, y esta debía consumirse. Hasta pronto, Gamepolis.
Artículo escrito por: @SAFY94
miércoles, 6 de julio de 2016
Saga Mass Effect: La odisea espacial de Shepard
Durante años hemos estado disfrutando de esta saga como niños pequeños, sin importar nada solo nuestro comandante Shepard y nosotros, pero ahora que dentro de un año sale Mass Effect Andrómeda nos ha hecho reflexionar sobre que mejoras podria tener y para ello hemos analizado cada uno de los juegos de Mass Effect que han salido hasta la fecha:
Mass Effect:
Esta saga destaca por la cantidad de elecciones y decisiones que debes tomar durante la historia, pero de no ser por la primera entrega no podríamos haber disfrutado durante este tiempo de esta grandiosa saga, porque como ya saben no existe secuela sin una primera
entrega y por eso la primera entrega de la saga es la mas divertida y completa hasta el momento, al menos eso nos parece a nosotros ya que es la que mas libertad y consecuencias en la historia tiene no solo en la historia de la del juego en si, sino que tiene consecuencias en cada uno de los siguientes videojuegos de la saga, si algo nos ha enseñado esta primera parte de la saga es que tienes que ser muy meticuloso con cada decisión que tomas ya que esto puede hacer que alguien al cual le tienes aprecio acabe muriendo de manera trágica y a menos que sea tu propia decisión es mejor ser cuidadoso en estos momentos.
Mass Effect 2:
Si existe algo que esta segunda entrega nos enseñó es que es el momento de echar de menos a tus antiguos compañeros pero saber relacionarse con cualquier especie, digo esto porque en ME2 tratas con muchas mas especies del sistema de terminus, no vamos hablar sobre historia porq no queremos hacer spoilers, pero podemos asegurar que da un giro inesperado y que sigue siendo fiel a esa historia de heroísmo con Shepard, te reencontraras con tus antiguos compañeros tras haberte distanciado de ellos por sucesos narrativos, compañeros que te seguirán hasta al infierno si hace falta pero no todos piensan igual algunos deciden no seguirte porque creen que ya no eres el de antes, en tus manos está el convencerles de que eres el mismo aunque no siempre entraran en razón algunos lo seguiran pensando hasta que des explicaciones en la siguiente entrega del juego.
Mass Effect 3:
Y aqui es donde Shepard debe dar lo mejor de si junto a su tripulación, los compañeros que te apoyaron hasta el final en ME2 y toda la galaxia, nos juntamos para acabar con el "mito" de los segadores quienes estuvieron atormentando a generaciones antecesoras a los humanos y todas las razas de la galaxia y lo cuales hemos derrotado ya antes en antiguas entregas de ña saga, el ciclo vuelve a repetirse y deberas pararlos hasta con tu vida si hace falta, si algo destaca en este tercer juego es que ya no es como las anteriores entregas, en el aspecto jugable cambia un poco y diria yo que incluso empeora ya que si no te gusta el modo clasico de RPG, bioware se molesto en hacer varios modos que se centraban en distintos aspectos del juego:
Modo clásico:
El modo preferido de los fans de la saga que es el que estuvo presente en anteriores entregas, en el que manejadas a Shepard y se centra en lo que destaca la saga que precisamente es el relacionarse con compañeros y tomar decisiones en la historia.
Modo acción:
No sigue la esencia pero se centra mas en confrontaciones de accion dejando asi de lado la oportunidad de llevar acabo relaciones con tu tripulación y decisiones narrativas pero eso si, ofreciendote mas acción que cualquier otro modo de juego.
Modo Narrativo:
Es el ultimo modo que ofrece bioware para adaptarse a tu tipo de juego, un modo que se centra en la narrativa y baja la dificultad en combate para ofrecerte mejor un modo en el que la historia es lo principal y lo demas queda de lado.
NOTA: Desde animagamer recomendamos el modo Rpg clasico ya que ofrece una vision mas amplia de todo y no se centra en un solo tema y mantiene la esencia de esta saga y la magia de relacionarse que tiene un juego de rol.
Mass Effect Andrómeda:
Obviamente no sabemos que nos encontraremos en esta siguiente entrega de Mass Effect, pero si sabremos que cumplirá con nuestras espectativas y si no lo hace tenemos motivos para creer en bioware ya que hasta ahora ha tratado a esta saga con el mayor mimo posible ofeciendote un estilo de juego amplio y limpio que hara que disfrutes con cada mision, conversación o exploración en la qur intervengas.
En pocas palabras la saga MASS EFFECT en una saga extraordinaria que no puede puede faltar en tu estantería y que lo sera mucho mas en futuras entregas hasta ahora eso es lo que sabemos sobre el próximo juego de la saga, pero desde AnimaGamer seguiremos todos los movimientos de bioware que para enriquecernos de noticias que poder ofreceros mas adelante, ahora solo queda esperar y esperaremos hasta verlo en nuestra consola el primer trimestre de 2017, estate atento y no te pierdas nada porque os puedo asegurar que esta entrega promete.
Artículo realizado por: @SladeMusic
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