Tras tanto tiempo sin escribir ningún análisis de videojuegos, hoy vengo a hablaros de una auténtica obra maestra.
Tras tanto tiempo sin escribir ningún análisis de videojuegos, hoy vengo a hablaros de una auténtica obra maestra.
¿Os ha parecido
repetitivo verdad? Pues eso es exactamente lo que sentí yo al jugar por primera vez a
Battlefield 3, o mejor dicho
"Bugfield 3", ya que nada más comenzar el modo campaña sufrí un
bug que me hizo repetir más de tres veces la escena principal en la que debemos saltar sobre un tren controlando al protagonista de esta entrega: el sargento Blackburn, hasta que finalmente se
bloqueó completamente mi PS3. Así que, como dije antes es una obra maestra, pero olvidé especificar que su maestría es la de tener
bugs, y es que parece ser que este es el punto fuerte de DICE como ya pudimos comprobar en Batttlefield 4, pero hoy nos ceñiremos a Battlefield 3.
Una campaña más
En cuanto al
modo campaña no sé si puedo extenderme mucho. En Battlefield 3 nos encontramos ante una trama de guerra, conspiración, traición, y demás
tópicos bélicos, pero que a mi parecer carece de profundidad argumental haciendo la experiencia
pesada y, en mi opinión, un poco
aburrida. También hay que añadir que la
experiencia se ve
afectada negativamente por la
jugabilidad y la constante aparición de
bugs.
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Frenadol cura los síntomas del resfriado.... salvo en Battlefield 3. ¡Cuidado con los estornudos! |
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¡Hola humano! ¡Las aberraciones cromosómicas también nos apuntamos a la batalla! |
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A ver no es que sea un bug, es que están en Matrix o en Battlefield 4 y se esta crasheando el sistema.... |
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Juraría que el suelo no tenía nubes.... |
Multijugador, "el punto fuerte"
En cuanto al modo
multijugador nos encontramos con lo de siempre: mapas medianos y grandes, vehículos, escasos modos de juego, escasa personalización, etc. La verdad es que no se aprecia mucha innovación con respecto a anteriores entregas, sino que más bien han vuelto hacia atrás, ya que los escenarios cuentan con
menos destrucción que, por ejemplo, Battlefield Bad Company o Battlefield Bad Company 2, un rasgo que DICE siempre ha intentado potenciar, y que la comunidad apoyaba firmemente. En definitiva, un
FPS normalito que no mejora mucho el panorama actual, y que en mi opinión está por debajo de FPS como Halo, Destiny, Call Of Duty e incluso Titanfall.
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¿4 tios campeando en una ventana? ¡Bienvenidos a Camperfield 3! |
¿Simulación?
En cuanto a la
jugabilidad de esta entrega se podría decir que Battlefield 3 apuesta por la simulación en oposición a títulos de la competencia con esencias más arcade. Repito, se podría decir, pero no es el caso, y es que no encuentro ningún rasgo arcade, cierto, pero es que tampoco veo ningún rasgo de simulación. Esta saga siempre ha apostado por el realismo, y mientras jugaba me dí cuenta de que disparar con una escopeta desde varios metros de distancia y matar a un enemigo de uno o dos disparos no es muy fiel a la realidad que digamos, por no decir que tuve que escalar un bordillo de unos 10 cm de altura... si, si, escalar o más bien saltar como si de una valla se tratase. Otro aspecto que he de reconocer que me hizo bastante gracia fue ver que al disparar, las balas que salen del cañón de las armas básicamente son
"láseres de Star Wars", cosa que persiste en Battlefield 4 y en Battlefield Hardline (en el cual el fuego es azul, pero eso es otro asunto de otra entrega de la compañía). Lo bueno de esto es que el nuevo Battlefront tendrá unos láseres espléndidos. En cuanto a las
animaciones sabemos que no son el punto fuerte de DICE, no están mal, pero algunas se podrían
mejorar bastante. Para concluir con la jugabilidad, si te gusta pilotar cazas y tanques, si te gusta un ritmo de juego
pausado, si no buscas una dificultad muy alta y no te importa que se te pueda
bloquear el sistema debido a algún
bug, Battlefield 3 es tu juego.
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Con todos ustedes una "bala" cruzando el campo de batalla, pero no os asombréis.... |
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.... porque usan láseres hasta en la p**a campaña publicitaria |
Frostbite necesita evolucionar
En cuanto al
apartado gráfico, DICE siempre nos muestra
espectaculares trailers con una
calidad gráfica bastante espectacular, y que en el juego estaba bastante a la altura, estaba, ya que mucha innovación no hay últimamente, y es que al jugar a Battlefield 3 aprecio exactamente el
mismo nivel gráfico que en entregas anteriores, y creo que se va necesitando una mejora gráfica en la saga. También me atrevo a decir que esta mejora no se ha observado ni en Battlefield 4 ni en Battlefield Hardline.
Como conclusión al apartado gráfico, es
bueno pero no tanto como dice la comunidad, que lo eleva a un rango super elevado de realismo y detallismo que creo que no es para tanto, ya que si nos ponemos en plan
"PCeros" tiquismiquis, el efecto de ceguera ante un láser acoplado a un arma deja bastante que desear, y en ocasiones podemos observar
dientes de sierra en algunas sombras y texturas (además de texturas lisas y carentes de profundidad, la obsesión por los reflejos, etc).
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Como se puede observar, no hay un gran salto de Battlefield: Bad company 2 a Battlefield 3 |
"Potatoefield"
En cuanto al apartado
sonoro hay poco que decir. Podemos observar en muchas ocasiones una constante
desincronización labial, cosa que a mi me molesta bastante. La
banda sonora deja mucho que desear, y el sonido de las armas recuerda al típico
"cañón de patata", frente al uso de grabaciones de armas reales en juegos rivales como Call Of Duty. En fin, este apartado podría mejorar bastante, sobretodo en cuanto a las
armas que
petardean y a la sincronización labial.
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Con ustedes el cañón de patata, lo utilizado para grabar las armas de Battlefield 3 |
Conclusión
En
conclusión, Battlefield 3 es un juego muy
aclamado por la
comunidad y que creo que
no merece tanto halago ya que deja bastante que desear en todos los aspectos. Lo que mas rabia me da es que otras compañías como
Ubisoft reciban tanta
crítica inmerecida cuando existen compañías como
DICE que se merece que la comunidad le haga la
guerra para que de una vez hagan de verdad un
campo de batalla.
No obstante, debido a su
diversión y
risas que nos ha otorgado al jugarlo (siempre y cuando no se bloquee la consola) debido a sus
bugs, en Anima Gamer le damos un...
6/10
Análisis escrito por
Juanma Shado (@ShadoRap). Recordad que podéis hacer uso de los comentarios :)